Нативная Разработка Vs Кроссплатформенная

  • 16 de setembro de 2021
  • Программирование
  • Comentários desativados em Нативная Разработка Vs Кроссплатформенная

В компании Global App Lab мы часто занимаемся нативной мобильной разработкой, применяя Java/Kotlin или Swift/Objective-C. Нашими выдающимися проектами можно считать Aspiration (для iOS и Android), а также Dollar ShaveClub. У каждого способа есть свои особенности, плюсы и минусы.

нативная и кроссплатформенная разработка

Вот почему необходимо выбирать свою платформу приложений с умом. Ведь разработав приложение только для одной из них, вы теряете большую долю рынка. Также вы должны понимать, где находится ваша аудитория и кто ее пользователи.

Кроссплатформенная И Нативная Разработка Мобильных Приложений В 2021 Году

Их высокая стоимость оправдывается наименьшим количеством ошибок и лучшим оформлением. Чтобы справиться с разработкой кроссплатформенного приложения вместо двух команд разработчиков вам хватит и одной. Кроссплатформенная разработка подразумевает процесс создания приложения, которое способно функционировать на различных платформах. Для этого обычно используются такие инструменты программирования как React Native, Xamarin, и Flutter, после которых приложения могут напрямую быть перенесены и на Android, и на iOS. Создание нативного приложения занимает много времени, так как работа, выполненная для одной платформы, не может быть просто перенесена на другую платформу.

нативная и кроссплатформенная разработка

В нативной разработке все три слоя написаны с использованием одного набора инструментов. Поэтому они могут взаимодействовать друг с другом без каких-либо дополнительных сложностей. Кроссплатформенные приложения обычно работают подобно сайту внутри браузера, поэтому их создают с использованием веб-технологий, таких как HTML, CSS и JavaScript. На смартфонах iOS и Android по-разному выглядят календарь, переходы между экранами, строка поиска, да и в принципе у этих операционных систем разная логика работы. Кроссплатформенные технологии позволяют приложению выглядеть одинаково во всех операционных системах. Для не игровых проектов, направленных на долгосрочное развитие нативная разработка остается единственным вариантом.

Когда Предпочесть Разработку Нативного Приложения

Гайдлайны – это ценные указания от компаний-производителей платформ в адрес разработчиков мобильных приложений, направленные на то, чтобы подогнать их дизайн и функциональность под стандарты. Гайдлайны – это фундамент, на котором зиждется психология и комфорт пользователей платформы. Проще говоря, элементы интерфейса имеют привычный внешний вид и расположение. Как видно, планка для входа в более чем перспективную область разработки мобильных приложений значительно снизилась. Кто-то может подумать, что теперь верстальщики, которые не идут дальше проверенных HTML и CSS , будут отнимать хлеб у настоящих программистов. Другие видят за кроссплатформенным подходом будущее, в котором время и затраты на разработку приложений будут полностью оптимизированы.

нативная и кроссплатформенная разработка

Дело в том, что действия, которые для пользователя выглядят абсолютно одинаково, на разных платформах могут быть реализованы совершенно по-разному. Для компаний, которые хотят сугубо информативные или приложения для распространения информации, подойдет кроссплатформенная разработка приложения. Приложение подгоняется сразу под несколько операционных систем и нет необходимости в подготовке уникальных элементов для каждой платформы. Для создания кроссплатформенного приложения нужен всего лишь один специалист, владеющий HTML, JavaScript и CSS, имеющий опыт работы в PhoneGap.

Кроссплатформенной Разработке

И его преимущество в том, что оно кроссплатформенное – пишешь сразу под все платформы, Windows, Android и iPhone или что угодно откроют их. Но здесь накладывается такое ограничение, что ко многим техническим функциям, которые требует заказчик, ты не достучишься. К примеру, он хочет активную работу с камерой – в не-нативном ты этого не сделаешь. Не сделаешь и дизайн по гайдам, которые есть для iOS и Android.

  • Как мы покажем дальше, кроссплатформенную разработку мобильных приложений зачастую можно осуществить силами уже существующих у вас программистов.
  • В условиях противоречий и беспорядка, вопрос нативной или кроссплатформенной разработки мобильных приложений стоит острее чем когда-либо.
  • И если в необходимости создания приложения для своего дела сомнений ни у кого возникнуть не может, то вот с выбором типа mobile-app могут появиться некоторые сложности.
  • К примеру, в iOS применяются языки Swift/Objective-C, в Android — Java/Kotlin.

О нативных и гибридных приложениях мы сегодня поговорим с Денисом Алтуховым – Android-разработчиком в Anadea. Стоимость мобильной разработки и затрачиваемом времени опутана заблуждениями и мифами, а потому хотелось бы затронуть эти вопросы отдельно и если не расставить все точки над i, то хотя бы этому поспособствовать. Первое, чего на подсознательном уровне ждёт пользователь от своего приложения – это отзывчивости. За действием пользователя тут же следует ответная реакция, прокрутка страницы и анимация протекают плавно и без подвисаний. Кроссплатформенные приложения в этом плане значительно уступают нативным, а если не ходить вокруг да около, они тормозят, и это их главная проблема. Нативными приложениями являются те, с которыми вы сталкиваетесь с первого дня использования устройства.

Набор Инструментов Go Для Работы С Микросервисами

Проектирование нативного приложения даст уверенность пользователям и интуитивное понимание внешнего вида и функционала. Приложение разрабатывается под конкретную платформу, на ней оно будет работать максимально продуктивно. Такой сервис эффективно использует батарею, память xamarin что это смартфона. Код работает быстрее, новые функции интегрируются быстро и легко. Гибридные приложения объединяют особенности нативной и кросс-платформенной разработки. Такое привычное всем действие, как drag and drop, принципиально отличается для Mac и для других платформ.

нативная и кроссплатформенная разработка

Дизайн — неотъемлемая часть разработки любого мобильного приложения. Стоимость разработки вашего приложения может зависеть от очень подробных спецификаций дизайна. Например, при рассмотрении пользовательского интерфейса вашего приложения вы можете выбрать нативный дизайн, содержащий готовые шаблоны для iOS и Android. Такой подход к проектированию более быстрый и экономичный. Другой вариант — индивидуальный дизайн, предполагающий уникальную архитектуру каждого элемента пользовательского интерфейса.

Гибридные И Нативные Приложения

Однако всё же некоторое время может уйдёт на обучение. Не стоит ожидать, что любая команда сможет пересесть на работу с KMP за условный час. Flutter имеет только один слой написанный на C/C++, что позволяет добиться производительности очень близкой к нативной. Когда важна максимальная производительность приложения без использования промежуточных библиотек.

Особенности Кроссплатформенной Разработки

Поэтому в React Native для обеих мобильных платформ представлен кроссплатформенный движок компоновки Yoga. Многие разработчики создавали мобильные приложения на основе подобных фреймворков с webview. Но всем было понятно, что основой удобного мобильного приложения являются нативные элементы графического интерфейса. С появлением React Native и Flutter произошла революция. Имея действительно нативные элементы графического интерфейса, оба фреймворка позволяли использовать единую кодовую базу, такую как у Ionic.

Вследствие того, что Flutter не использует компоненты системного интерфейса, его эта проблема не затронула. Это фреймворк для кроссплатформенной разработки мобильных приложений, в основе которого лежит язык программирования JavaScript. Самый частый миф, будоражащий умы начинающих девелоперов, связан с верой в сверхалгоритмы (и сверхпрограммистов, их создавших), которые волшебным образом превращают кросс-платформенные приложения в нативные. Что-то в духе «преобразования кода JavaScript в Swift и дальнейшая компиляция уже Swift-приложения». Этот миф подогревают и сами разработчики кросс-платформенных инструментов, обещая на выходе создание «нативных приложений». И не то чтобы кто-то здесь лукавил, но богатая фантазия и непонимание базовых механизмов иногда наводят разработчиков на мысли о шаманских приемах.